Toevallig (ahum) gesprek op een doordeweekse (bord)spellenavond in Hilversum.
Hallo Rian je hebt laatst op Essen de uitbreiding van Ghost Stories gekocht. Wat vind jij zo goed aan Ghost Stories dat je zelfs de uitbreiding hebt aangeschaft? En wat voegt de uitbreiding eigenlijk toe aan het spel?
Om je wat tijd te geven om over je antwoorden na te denken zal ik eerst even in het kort uitleggen wat Ghost Stories voor een spel is.
Wat is Ghost Stories eigenlijk voor een spel?
Het thema van dit spel gaat over een Chinees dorp dat aangevallen wordt door Geesten omdat een zekere oppergeest genaamd Wu Feng genoeg heeft van zijn verblijf in de hel en wil ontsnappen. Deze geesten zijn niet van het type "Casper het vriendelijke spookje" maar het type dat elke dag met het verkeerde been (euh Ectoplasma) uit bed stapt. Gelukkig zijn er altijd helden in de buurt die de dorpelingen te hulp schieten, in ons geval zijn dit vier dappere monniken uit een naburig klooster. De dorpelingen zijn echter zelf ook niet volledig hulpeloos en hebben speciale vaardigheden waarmee ze de monniken kunnen helpen. De spelers spelen uiteraard de monniken en omdat het een coöperatief spel is zullen ze gezamenlijk de geesten moeten verslaan. Iedere speler krijgt een monnikkaart, op elke kant van deze kaart staat een vaardigheid. Elke speler kiest een kant met een vaardigheid en legt de monnikkaart aan de rand van het dorp. Het dorp bestaat uit 9 willekeurig geplaatste dorpstegels (velden) waar de verschillende dorpelingen wonen.
Iedere speler krijgt nog wat extra attributen zoals Qi-fiches (de kracht van de monnik) en Tao fiches (die helpen de geesten te verslaan) dan worden de (plastic) monniken op het bord geplaatst en kan het spel beginnen.
Elke beurt wordt er een geestkaart getrokken, deze kaarten hebben een kleur die overeenkomt met de kleur van de monnikkaart. De geest wordt op deze monnikkaart geplaatst. De bedoeling is dat een van de monniken vervolgens de geest aanvalt of de dorpeling op wiens tegel hij staat om hulp vraagt. Lukt het niet om de geest te verslaan dan komt de geest of dichter bij het dorp of er moet met de vloekdobbelsteen gegooid worden (en zoals de naam al een beetje doet vermoeden belooft dat over het algemeen niet veel goeds..). Heeft de geest het dorp bereikt dan wordt de dorpstegel waarop de geest arriveert omgedraaid, als er 4 tegels zijn omgedraaid dan hebben de monniken verloren. Als in de stapel met geesten de Wu Feng reïncarnatie kaart wordt getrokken en niet is verslagen voordat de stapel met kaarten op is dan hebben de spelers ook verloren.
Om op de vragen terug te komen. Rian wat vind je zo goed aan Ghost Stories en wat voegt de uitbreiding toe?
Wat vind Rian van dit spel:
Details